Kitsa piksli kõrgusega LED-ekraani kasutamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR-süsteemis

Teil on sõpradega õhtu väljas.Mis on parem viis selle meeldejäävaks muutmiseks kui videomängude mängimine?Ja ära tunne end kohmetuna;sa ei ole üksi.Üle maailma on müüdud üle 700 miljoni mängukonsooli.Uus ja parem tehnoloogia muudab meie mängukogemuse jätkuvalt põnevamaks.Üks selline tehnoloogia on virtuaalreaalsus.Põhimõtteliselt on tegemist kolmemõõtmelise simulatsiooniga, kus inimene suhtleb tehiskeskkonnaga sensoorsete stiimulite kaudu.Viimasel ajal on see tehnoloogia saanud tõelise tempo.

Maailmas on enam kui 170 miljonit aktiivset virtuaalreaalsuse kasutajat.Suurepärase kogemuse saamiseks peab interaktiivses mängusüsteemis mängides olema kvaliteetne kõik alates ekraanist kuni helini ja lõpetades mängu juhtimisega.Kitsa pikslite vahega LED-ekraan aitab täita kvaliteetse kuva täpse eesmärgi, muutes meie interaktiivse mängukogemuse paremaks.

Nagu me kõik teame, tähistab LED valgusdioodi.LED-ekraani peamine eelis on see, et valgustus on kvaliteetsem, kõrge värvikontrastsus ja ekraanid on õhemad.Pikslite samm LEDis on kaugus piksli ühest keskpunktist piksli järgmise keskpunktini, tavaliselt mõõdetakse millimeetrites.

Interaktiivsete mängude ja virtuaalreaalsussüsteemide puhul on peamine eesmärk kasutaja tehnoloogiasse sukeldumine.Kvaliteet on esmatähtis.Kitsa pikslite vahega LED-ekraan täidab selle eesmärgi, integreerides mikro-LED-ekraani selle kitsa pikslite vahega, muutes kogemuse teistsuguseks.Kitsas pikslite vahe tähendab, et kahe kõrvuti asetseva piksli keskpunkti vaheline kaugus on väga väike.See tähendab, et konkreetse pildi kuvamisel on kasutatud rohkem piksleid, mis parandab eraldusvõimet ja optimaalset vaatamiskaugust.Mida väiksem on pikslite samm, seda lähemal saab vaataja ekraanile seista ja saada siiski kõrge eraldusvõime.See on VR-i jaoks ülioluline, kus kasutaja peab kandma komplekti, mis on silmade lähedal.

Kitsa piksliga LED-ekraani kasutamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR-süsteemis (4)
Kitsa piksliga LED-ekraani kasutamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR-süsteemis (3)

Narrow Pixel Pitch LED-ekraanil on palju eeliseid.Väikese sammuga LED-ekraan suudab sujuvalt vürtsitada paremini kui LCD-ekraan.Narrow Pixel Pitch LED-ekraani kuvaefekt on samuti väga hea, eriti halltoonides, kontrastsuses ja värskendussageduses.Tänu oma väikesele sammule teeb Narrow Pixel Pitch LED-ekraan suurepärast tööd kõrge eraldusvõime pakkumisel, kui kasutaja kaugus ekraanist on väga väike.

VR-süsteemide kasutamisel interaktiivsetes mängusüsteemides on üks suur probleem, st elektrooniliste vidinate vahelise sünkroniseerimise puudumine.Kitsa pikslivahega LED-ekraaniga ei puutu te selle probleemiga kunagi silmitsi, kuna reguleerimiseks on piisavalt piksleid, mis võimaldab teil VR-süsteemides paremini sünkroonida.Te ei pea enam muretsema oma mängukogemuse moonutatud pildi pärast, mis lõppkokkuvõttes muudab teie kogemust.

Envision pakub teile ainulaadse kogemuse oma mängukogemuse muutmisel kitsa pikslite vahega LED-ekraanisüsteemi ja selle integreerimisega interaktiivses mängusüsteemis VR-iga.Rahvusvaheliselt kehtestatud standardite järgimisel omandab Envision kõik sertifikaadid, mis on vajalikud, et eristuda teistest.Nende võrratu klienditeeninduse ja toega;teie kogemus LED-ekraanide kasutamisel pole kunagi isiklikum ja meeldejäämist väärt.

Kitsa piksliga LED-ekraani kasutamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR-süsteemis (2)

Omades laialdasi kogemusi LED-ekraanide projekteerimisel, tootmisel ja levitamisel erinevates valdkondades, muudame masside visuaalset kogemust.Envisioni eripäraks on see, et saate LED-ekraane kasutada vastavalt oma kohandatud vajadustele.

Kitsa piksliga LED-ekraani kasutamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR-süsteemis (1)

Postitusaeg: 13. veebruar 2023