Kitsa Pixel Pitch LED -ekraani rakendamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR -süsteemis

Teil on oma sõpradega öö. Mis on parem viis selle meeldejäävaks muuta kui videomängude mängimine? Ja ärge tundke end kohmetult; Sa pole üksi. Kogu maailmas on müüdud enam kui 700 miljonit mängukonsooli. Uus ja parem tehnoloogia muudab meie mängukogemuse põnevamaks. Üks selline tehnoloogia on virtuaalne reaalsus. Põhimõtteliselt on see kolmemõõtmeline simulatsioon, milles inimene suhtleb sensoorsete stiimulite kaudu kunstliku keskkonnaga. Viimasel ajal on sellel tehnoloogial olnud tõeline tempo.

Maailmas on rohkem kui 170 miljonit aktiivset virtuaalse reaalsuse kasutajat. Muinasjutulise kogemuse saamiseks peab kõik alates kuvamisest kuni mängude juhtimiseni olema interaktiivses mängusüsteemis mängides kõrge kvaliteediga. Kitsas Pixel Pitch LED-ekraan aitab täita kvaliteetse kuvamise täpset eesmärki, muutes meie interaktiivse mängukogemuse paremaks.

Nagu me kõik teame, tähistab LED valgust kiirgavat dioodi. LED -ekraani peamine eelis on see, et valgustus on kõrgema kvaliteediga, kõrge värvi kontrastsus ja kuvarid on õhemad. Pixel Pitch LED -is on kaugus piksli ühest keskpunktist järgmisse piksli keskpunkti, mida tavaliselt mõõdetakse millimeetrites.

Interaktiivsetes mängudes ja virtuaalse reaalsuse süsteemides on peamine eesmärk kasutaja sukeldamine tehnoloogiasse. Kvaliteet on ülioluline. Kitsas piksli pigi LED -ekraan täidab selle eesmärgi, integreerides mikro LED -ekraani oma kitsa piksliga, muutes kogemuse erinevaks. Kitsas pikslite samm tähendab, et kahe külgneva piksli keskpunkti vaheline kaugus on väga väike. See tähendab, et konkreetse pildi kuvamine on tehtud rohkem piksleid, parandades seeläbi eraldusvõimet ja optimaalset vaatekaugust. Mida väiksem on pikslite samm, seda lähemal võib vaataja ekraanile seista ja saada siiski kõrge eraldusvõime. See on VR -i jaoks ülioluline, kus kasutaja peab kandma silmade lähedal asuvat komplekti.

Kitsa Pixel Pitch LED -ekraani rakendamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR -süsteemis (4)
Kitsa Pixel Pitch LED -ekraani rakendamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR -süsteemis (3)

Piksli kitsas LED -ekraanil on palju eeliseid. Väike-Pitchi LED-ekraan saab sujuva vürtsitava vürtsitava paremini kui LCD-d. Kitsa piksli Pitri LED -ekraani kuvamisefekt on samuti väga hea, eriti halltoonide, kontrasti ja värskenduse määra korral. Oma väikese sammu tõttu teeb kitsas Pixel Pitch LED -ekraan kõrge eraldusvõime tagamisel suurepärase töö, kui kasutaja kaugus kuvarist on väga väike.

VR -süsteemide kasutamisel interaktiivsetes mängusüsteemides on üks suur probleem, st elektrooniliste vidinate vahelise sünkroonimise puudumine. Kitsa piksliga LED -ekraaniga ei seisa te kunagi selle probleemiga silmitsi, kuna reguleerimise tegemiseks on piisavalt piksleid, andes teile VR -süsteemides parema sünkroniseerimise. Te ei pea oma mängukogemuses enam muretsema moonutatud pildi pärast, mis lõpuks teie kogemusi muudab.

Envision pakub teile ainulaadse kogemuse oma mängukogemuse muutmisel kitsa Pixel Pitch LED -ekraanisüsteemiga ja selle integreerimise VR -iga interaktiivses mängusüsteemis. Rahvusvaheliselt kehtestatud standardite järgides võtab Envision kõik sertifikaadid, mis on vajalikud, et end rahvahulgast eristada. Nende enneolematu klienditeeninduse ja toetusega; Teie kogemus LED -ekraanide kasutamisel ei ole kunagi isiklikum ja väärib meelde jätta.

Kitsapiksli Pitri LED -ekraani rakendamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR -süsteemis (2)

LED -ekraanide kujundamisel, tootmisel ja levitamisel erinevates domeenides muutdes muudame masside visuaalset kogemust. Envisiooni eripärane omadus on see, et saate oma kohandatud vajadustes kasutada LED -ekraani ekraane.

Kitsa Pixel Pitch LED -ekraani rakendamine interaktiivses mängusüsteemis ja VR -süsteemis (1)

Postiaeg:-13. veebruar 20123